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    按键精灵之“如何实现简单的加血打怪”

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-08-06
    【导读】:
    按键精灵,是可以模拟鼠标和键盘的动作,从而实现很多人工动作和程序。只要稍加编程,就可以释放双手。下面愚人我教大家如何实现简单的加血打怪功能。注(加血打怪脚本):Rem 开始Delay 50IfColor X,Y, ZZZZZZ, 1 Then //X.Y为坐标,ZZZZZZ为颜色代码,1为不等于Delay 50KeyPress 1, 1 //第一个1代表加血技能的快捷键,后一个1代表模拟键盘摁一下Delay 50ElseDelay 50MoveTo 257, 452 //后两个数,代表把鼠标移动到该坐标KeyPress 2, 1 //2代表攻击魔法的快捷键Delay 50End IfGoto 开始工具/原料more按键精灵方法/步骤1/7分步阅读

    首先打开游戏,最好是窗口化,目的是方面截取颜色和坐标。

    2/7

    然后打开按键精灵主程序,选择新建脚本,然后再最上栏里选择“抓抓”按钮。

    3/7

    打开“抓抓”功能以后,只要移动鼠标,新打开的“放大镜”窗口里,就会追踪鼠标,显示它的位置和颜色。如图红圈内所示。

    只要把鼠标移动到自己游戏人物的血条上,然后按下组合快捷键“CTRL+ALT+1”,来截取鼠标所在的坐标以及颜色。

    注:在按键精灵中,屏幕的坐标安排规则为,横坐标为X,纵坐标为Y,左上角为0,往右X逐渐增加,往下Y逐渐增加。

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    坐标和颜色截取以后,就可以切到按键精灵主程序,在“控制命令”中,选择“如果点(X=,Y=)的颜色=/≠颜色代码”,则执行。点击“插入”。

    此编程的翻译语言是:当X.Y坐标相对应的颜色不等于原本颜色时,执行加血,否则执行打怪。

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    在编程的语言中,要学会随即加入标注的习惯。标注的语言规则是在语言前加“//”,则表示斜杠之后的语言不执行。

    加入标注,可以帮助我们更好地识别语言,并且进行更好地修改。

    6/7

    加入延迟语句。

    给游戏编脚本,要学会随时加入延迟语句,目的是使得游戏更加流畅,避免死机的情况出现。

    延迟语句规则是:Delay 1000

    注:1000毫秒=1秒

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    所有脚本语言都编好后,在脚本的最前头加入“Rem 开始”,脚本的最末尾加入“Goto 开始”。表示脚本重复使用,然后就可以选择保存退出了。

    使用脚本时,首先把脚本前打上勾选中,然后进入游戏后,按快捷键F10,即可执行程序了。

    注意事项

    真实体验,欢迎交流,图文原创,仅供参考。

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