Flash中如何控制实例对象的显示和隐藏
来源:网络收集 点击: 时间:2024-02-25启动Flash CS6软件,新建一个空白文档,导入准备的图片素材到舞台上。

选中该实例,按键盘的F8键,将其转换为“影片剪辑元件”,任意取一个元件名。

选中刚才创建的影片剪辑元件实例,在属性面板中为它命名,这里我们命名为“super_mc”。

新建图层,单击菜单栏窗口-公共库-Buttons命令,打开按钮的“外部库”。

从“外部库”中任意拖出两个按钮到图层2的舞台上,关闭“外部库”面板。

分别选择刚才创建的两个按钮实例,为它们在属性面板中添加按钮名称。左边的我们作为显示实例对象的按钮命名为“show_btn”,右边的作为隐藏实例对象的按钮命名为“hide_btn”。

选择右边的隐藏按钮对象(hide_btn),单击界面右侧浮动面板中的“代码片断”按钮,单击后打开“代码片断”窗口。

在“代码片断”窗口中展开“动作”代码文件夹,双击“单击以隐藏对象”事件。

这时系统会打开“动作-帧”面板,并且自动添加一段写好的代码。我们将其中的“hide_btn.visible = false;”修改为“super_mc.visible = false;”。意思是当我们单击隐藏按钮后,超人实例对象(super_mc)自动隐藏。

用上面同样的操作方法给显示按钮实例(show_btn)也添加一段“单击以隐藏对象”代码,然后将语句“show_btn.visible = false;”修改为“super_mc.visible = true;”。意思是当我们单击显示按钮后,超人实例对象(super_mc)自动显示。

完成后关闭代码窗口,按Ctrl+Enter键预览动画的效果,可以看到单击右边的隐藏按钮,超人对象消失;再单击左边的显示按钮,超人对象显示。

有一定的Flash动画制作基础
Flash中的代码片断有很强大的所见即所得编程功能
FLASHACTIONSCRIPT脚本动画CS6版权声明:
1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。
2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。
3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。
4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_151636.html