C4D建模--如何用C4D的自动UV来分拆模型UV
来源:网络收集 点击: 时间:2024-09-08【导读】:
C4D最新版本的UV编辑系统进行了大量的优化,其中的自动UV更是拆UV的利器。下面用自动UV来对咖啡盖模型进行分拆UV.工具/原料moreC4D方法/步骤1/7分步阅读
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建模
打开之前创建的咖啡盖模型,模型分为细分曲面后和末进行细分曲面的二种状态。本文选用没进行细分前的状态进行拆分UV.关闭模型的细分曲面。

点击右上角的启动选项,从列表中选择UV Edit。进入到UV编辑界面,右边的视窗为模型模型窗口,左边的为UV显示窗口,此时UV窗口什么也没有。因为这个模型没有UV标签。


下面进行自动拆UV流程
在两个视窗中间的工具条中找到“从投射设置UVW”点击。左边视窗即产生相应投射方式的UVW造影。

鼠标点击左下方的自动UV选项,从展开的列表中选择打包选项。点击该选项的应用。神奇一幕出现了,模型的UV竟拆分出来了。


点开左边视窗的查看列表,从中选择UV接缝;启用边模式,此时可以看到软件自动计算出的UV接缝;对于不太会分UV的新手伙伴来说,这简直太容易了。


UV分拆出来了,但其中的分布可能为太理想。此时可点击UV打包选项,选择边界框选项,取消勾选拉伸至合适选项,其它默认。再次点应用,原本自动分拆出来的UV现次进行重新排布。

在使用自动UV时要注意了,如果想要对自动拆分的UV重新进行排布就要对UV进行打包,打包选项中有三个可选项目,如果选用第一个栅格化和第二个几何结构会出现碎片。此时可在选中模型所有面的状态下选用第三个选项。

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