Twist(扭曲)命令和FFD(自由变形)命令怎么应用
来源:网络收集 点击: 时间:2024-02-18【导读】:
本次的学习要点主要是掌握几个常用的三维对象修改器的使用方法除前面所提到的命令之外,该列表栏还包括许多其他的三维修改命令,下面将叙述一些常用的编辑命令。其中Twist(扭曲)命令和FFD(自由变形)命令经常用到的,下面为大家简单了解一下这两命令的应用,主要的内容:1.Twist(扭曲)命令创建;2.Twist(扭曲)命令各参数作用;3.FFD(自由变形)命令创建及设置。工具/原料more电脑,3dmax软件步骤/方法1/3分步阅读
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注意事项
Twist(扭曲)命令创建:Twist修改器可以让物体沿着一个轴向产生扭曲,还可以限制扭曲范围。和前面的命令类似,它也依靠Gizmo来决定其作用范围。选中要扭曲的物体,在Modify命令列表栏中选中要扭曲的物体,在Modify命令列表栏中选取Twist命令,其参数项如下图所示。

Twist(扭曲)命令各参数作用如下:1.Angle(角度):控制扭曲的角度。2.Bias(偏依):用于控制扭曲是向上集中还是向下集中,其值在一100到100之间。3.Twist Axis(扭曲轴):扭曲的轴向。4.Limits(限制):限制扭曲作用范围,设置局部扭曲效果。

FFD(自由变形)命令创建及设置:FFD是3D Studio MAX中对网格对象进行变形修改的最重要的命令之一它的优势在于通过控制点的移动使网格对象整体产生平滑一致的变形。在对模型外观的修改中,尤其在整体宏观调节中有重要价值。FFD为一系列功能,其中包括FFD2 x 2 x2, FFD3 x 3 x3, FFD4 x 4 x 4FFD (Box)、FFD (Cylinder),各项功能基本一致,只是控制点数盘与控制形状略有变化。

多做几遍就会。
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