Flash如何处理常见的代码错误(AS3)(1)
来源:网络收集 点击: 时间:2024-03-07【导读】:
在Flash开发程序时,如果代码编写错误或者元件设置错误,就会导致运行错误,在AS3脚本中,会对错误进行提醒,这里就整理一些常见的代码错误并简单说明原因。工具/原料moreAnimate CC及其它支持AS3脚本的Flash软件方法/步骤1/10分步阅读
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注意事项
这里用的是FlashCS6,打开软件,新建Actionscript3.0文档。

Actionscript3.0与Actionscript2.0脚本最大的不同就是书写位置,前者只能是时间轴的帧上加代码,而后者可以在按钮或影片剪辑元件上加代码

如果没有给影片剪辑设置实例名,但是在代码里调用了,就会提示如图所示的错误

可以看到错误提示的内容,包括出现错误的场景编号

错误出现的图层

错误出现的代码帧数

错误代码所在的行数

双击提示错误后,可以直接跳转到错误代码的位置

可以看到代码里用到的mc并没有设置到影片剪辑上,选择影片剪辑,在属性面板中设置实例名为mc

这样就不会报错了。

必须AS3文档
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