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    Kittenblock实例,飞猫打球

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-07-26
    【导读】:
    程序解读:飞猫打球知识点:循环,侦测,控制,选择,运动,克隆,比较,消息广播,分数工具/原料morescratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock方法/步骤1/8分步阅读

    1确定角色和背景

    2/8

    2在背景上设计变量

    3/8

    3设计弹球挡板颜色特效

    4/8

    4角色移动重复移动,Y轴-139

    5/8

    5定义飞行猫的初始位置,循环效果,移动速度10步,碰到边缘反弹,如果碰到弹球挡板,反弹。碰到红色,停止全部脚本。

    6/8

    6循环效果,切换造型,0.3秒

    7/8

    7显示角色,得分初始值为0,循环效果,如果碰到了飞行猫侠,得分加1,隐藏

    8/8

    8循环效果,切换下一个造型

    注意事项

    知识点:循环,侦测,控制,选择,运动,克隆,比较,消息广播,分数

    KITTENBLOCK实例比较消息广播变量
    本文关键词:

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