Kittenblock实例,飞猫打球
来源:网络收集 点击: 时间:2024-07-26【导读】:
程序解读:飞猫打球知识点:循环,侦测,控制,选择,运动,克隆,比较,消息广播,分数工具/原料morescratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock方法/步骤1/8分步阅读
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注意事项
1确定角色和背景

2在背景上设计变量

3设计弹球挡板颜色特效

4角色移动重复移动,Y轴-139

5定义飞行猫的初始位置,循环效果,移动速度10步,碰到边缘反弹,如果碰到弹球挡板,反弹。碰到红色,停止全部脚本。

6循环效果,切换造型,0.3秒

7显示角色,得分初始值为0,循环效果,如果碰到了飞行猫侠,得分加1,隐藏

8循环效果,切换下一个造型

知识点:循环,侦测,控制,选择,运动,克隆,比较,消息广播,分数
KITTENBLOCK实例比较消息广播变量版权声明:
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