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    《冰汽时代》3个剧本出现的事件解析

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-05-09
    【导读】:
    危险的冰雪世界,蒸汽动力在这个世界中已经得到了广泛运用,用以驱散无处可避的致命严寒。玩家将在游戏中面临着严酷的道德困境,本作将会偏重策略和经营元素,但是也会是一个“情感驱使”的游戏。工具/原料more冰汽时代剧本11/6分步阅读

    主要事件就是20天的伦敦帮和40天的暴风雪。起手正常发展,注意第一次降温不要派出去捡资源,不然零下40°外出工作只是徒增病人,待在家里无所事事也行,早出灯塔和远征队,这个剧本里人口只能靠外出捡。

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    伙房点出汤后再启用,前5天主要的任务是捡完周围资源,迅速攀科技完成基础资源生产线,后期工人够多食物产出高了再转回标准餐就能有效降低不满。

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    等2级资源链和3级能量塔供热完成后出第二远征队,尽量把能捡的人口和核心捡回来,不然暴风雪来后有些地方就冻结不能去了。宽裕时记得在最外围补仓库,不需要供热,提高资源上限。

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    伦敦帮事件发生后不要慌,此时再补一两个娱乐建筑或者信仰秩序里建筑就行,同时要出信仰守护者或者警卫来解决后续事件,不在意过关评价的话点到底把希望条换了也是一种方法。

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    只要供暖和供餐没问题,伦敦帮不足为患。暴风雪来临前,任务提示会告诉你要干什么,照做就行。就是科技点出5级能量塔的,住宅全部换成3级,堆仓库和猎手小屋,储备4000份左右的食物。其次就是煤炭,虽然暴风雪期间煤炭钢铁木材还能运作,但是效率会下降同时还有事故,所以不如之前就多储备些煤炭。

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    另外利用蒸汽枢纽单独设立一个大医疗区,因为届时冻半死的人会达到几百个之多,要利用大量的医疗建筑来拖延死亡。暴风雪事件到最后会进入零下150°,这时候5级能量塔开过载供热都跟不上,那时候就是尽人事看天命了,一般600+人会死50-100个。

    剧本21/2

    这个剧本就是维持住3个种子库的供暖,特色就是没有工人也没有足够的人口,但是核心管够,早出远征队把工厂图纸摸回来开造机器人就能进入良性循环,事件主要有个机器人试验的,我推荐做完,损失一个机器人换效率提升和一个科技

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    另外就是救不救新曼彻斯特城,这点主要是堆资源的。难点在于第二步要2000份食物,而这图只能温室出,所以前期早出第二远征队捡核心是关键。至于给三个种子库保温没啥难度,完全结冻要很久,前期用单建筑加热扛,后期插3个蒸汽枢纽,大降温了开一下就是

    剧本31/4

    这个剧本是颇有挑战,因为每隔1天左右会固定有一波难民到来,10波难民后是3波贵族,3波贵族完全是累赘一来100个病人的那种。

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    完全是拼前期运营速度,1图没开童工的我在3图也被迫开了童工。有前两剧本通关经验的话,这图纯粹是锻炼你运营速度的了。细节的话我提醒一点,这图冻结木材极少,冰墙钻机位也只有一个,所以必须早出前哨站建立一个木材资源地,不然会被卡木材。

    3/4

    中期要常备10+医疗室乃至核心造的医务室,后面几波难民加贵族都是塞着大量病人的,需早点解决。食物的话中期工人够多了造6-9个空中猎手小屋来供应。

    4/4

    好在这图不需要顶暴风雪,最后波贵族到了后把不满和希望拉平衡就能过关。另外贵族来之前信仰政策点出信仰守护者,用来解决后面的一些事件

    冰汽时代单机游戏
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