Maya中怎么展开UV线?
来源:网络收集 点击: 时间:2025-05-28【导读】:
Maya在贴图后,有拉伸,这时需要将uv线展开才行;下面讲解基本的展UV
打开或新建场景模型
打开uv编辑器;点击windows--->uv editor

点击模型,在model状态下,将模型uv进行初级投射,这比较像圆柱所以选择圆柱投射

将圆柱闭合

右键选择“uv”,然后右键选择“edge”选中要切开的缝,然后点击切刀

选中模型点,右键向上开始展UV

遇到不好展开的uv,需要使用切刀继续切割,左键在需要切开的线边缘滑动

如果切割错误或者多切了,需要使用缝合工具缝合重新切割即可

全部展开后,将切割好的uv放在第一象限

版权声明:
1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。
2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。
3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。
4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_1251868.html
上一篇:怎样在网上预约海底捞火锅
下一篇:表格如何设置图片背景