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    3ds Max咖啡杯模型制作

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-04-15
    【导读】:
    本实例通过制作咖啡杯造型,学习【Editable Poly】(可编辑多边形)命令的使用,实例的目的是让大家掌握【Cap】(封口)工具的使用。还要了解【TurboSmooth】(涡轮平滑)命令的使用。工具/原料more3ds Max2009英文版方法/步骤1/16分步阅读

    在顶视图中创建一个长方体,参数及形态如图。

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    将长方体转换为【Editable Poly】(可编辑多边形),按下1键,进入(顶点)层级,用工具栏中的移动工具进行调整,效果如图。

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    按下2键,进入(边)层级,在前视图中选择如图所示的两条边。

    4/16

    单击【Chamfer】(切角)右侧的小按钮,在弹出的对话框中设置【Chamfer Amount】(切角数量)为8,单击【OK】按钮,如图。

    5/16

    用同样的方法对中间水平的边进行切角,效果如图。

    6/16

    下面我们来制作杯把。

    7/16

    用线命令在前视图中绘制出杯把的形状,如图所示。

    8/16

    选择长方体,按下4键,进入(多边形)层级,选择如图所示的面,

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    单击【Extrude Along Spline】(沿样条线挤出)右侧的小按钮,在弹出的【Extrude Polygons Along Spline】(沿样条线挤出多边形)对话框中单击【Pick Spline】(拾取样条线)按钮,在前视图中拾取绘制的线形,设置分段,单击【OK】按钮,效果如图。

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    选择下方的面,挤出两次,效果如图。

    11/16

    选择如图所示的两个面,单击【Bridge】(桥)按钮,此时的两个面就焊接为一体了。

    12/16

    按下1键,进入(顶点)层级,用工具栏中的移动工具进行调整,知道满意为。

    13/16

    按下4键,进入(多边形)层级,在前视图中选择上面的面,将其全部删除,效果如图。

    14/16

    按下3键,进入(边界)层级,选择上面的边界,单击【Cap】(封口)按钮,如图所示。

    15/16

    按下4键,进入(多边形)层级,选择上面的面,单击【Bevel】(倒角)按钮,制作出咖啡被的深度,效果如图。

    16/16

    按下1键,进入(顶点)层级,对咖啡杯的形态进行细致调整,最终效过如图。

    咖啡杯
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