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    3dsmax用桥将2个几何体连接起来(边界层级)

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-11-18
    【导读】:
    使用“桥”功能,可以将两个几何体的不同部分连接起来,变成一个整体,下面来看看怎么做吧。工具/原料more3ds max软件方法/步骤1/9分步阅读

    打开3ds max软件,在视图中绘制一个长方体和一个球体。

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    在长方体上单击鼠标右键,选择菜单中的“转换为可编辑多边形”命令。

    使用同样的方法将球体也转换为可编辑多边形。

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    打开“修改”选项卡中的“选择”卷展栏,选择“多边形”层级选项,将长方体和球体使用键盘上的“Delete”键,各删除1个多边形。

    4/9

    选择球体,打开“编辑几何体”卷展栏,单击选择“附加”按钮。

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    移动鼠标到长方体上面并单击,这时,长方体和球体变成了一个对象。

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    打开“选择”卷展栏,选择“边界”层级。

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    用鼠标选中这2个缺口的多边形边界。

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    单击选择“编辑边界”卷展栏中的“桥”按钮。

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    可以看到,长方体和球体之间出现了一段几何体进行连接。

    这样,长方体和球体就通过桥连接起来了。

    注意事项

    使用“边界”层级进行连接的2个几何体,必须存在有缺口的面才能连接起来。

    3DSMAX桥连接
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