怎么使用blender2.92驱动器功能
来源:网络收集 点击: 时间:2024-07-25【导读】:
在blender2.92中我们做一些程序化的物体动画,像我们做的人物骨骼中就常会用到驱动,这里我们做个驱动效果,通过一个物体的旋转驱动另一个物体的旋转,下面我们看看怎么做。品牌型号:blender2.92系统版本:ubuntu21.04方法/步骤1/6分步阅读
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首先我们打开blender窗口场景,在里面创建两个物体,一个球体一个立方体模型。

是首先我们选中立方体模型,在物体属性中我们选择要修改的旋转坐标轴 Z 轴。

接着我们在坐标轴Z上鼠标右键,选择 添加驱动器,给我们的立方体Z轴添加驱动器。

现在我们打开驱动器窗口,在里面可以看到一个驱动器,Z欧拉旋转,我们选中它。

展开右边的出列表窗口,在表达式中我们修改为 var 也就是不做任何计算同数值。

接着在添加输入变量里面,依次输入选择var、球体、Z旋转,就是让球体的旋转驱动我们的立方体的旋转,这样我们就可以通过球体的旋转带动立方体的旋转了。


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