如何制作夜景车流线?
来源:网络收集 点击: 时间:2024-07-27一:找到车流线贴图素材,这里你可以平时素材收集,可以网上下载。这里需要车流线素材是彩色图与黑白图。

二:打开max软件,点击最右下角的按钮将视窗切换为顶视图最大视窗,按快捷键G键去掉网格。

三:点击修改器面板的标准几何体plane,在顶视图中创建一个片。

四:修改片的参数,将片调宽一些,去掉横向的段数,增加竖向的段数。因为做动画时候,如果有转折地方需要段数来转折。

五:找到材质编辑面板,或者是直接按快捷键M键弹出材质编辑器,给场景中的片随便一材质颜色,命名,赋予显示。

六:在材质编辑面板的漫反射通道贴上车流线彩色图。操作为diffuse—bitmap—图片—打开—赋予—显示,切换F3键真实显示,可以看到场景中的片贴上看贴图。


七:如果贴图贴得不正常,或者显示不出来,这时候要去修改器面板给UVWmap对U,V,W方向上进行调整,这里我感觉还好,就不作调节了。

八:回到材质编辑器面板,返回父层级,将自发光选项调到100,不用勾选前面的勾,可以看到物体变亮。


九:在不透明通道位图中贴上黑白通道图,操作为:Opacity—bitmap—黑白图—打开。


十:去修改面板二维线选项点击line随便创建一条线,选中片之后去修改器中找到Path Deform Binding(WSM)修改器使用。


十一:打开自动关键帧记录接下来的操作,将时间滑块拖到最后一帧。

十二:更改修改器面板的参数,按照自己的需要适当调整一下,关掉关键帧,点击动画播放按钮,车流线的动画就做好了。


注意片的段数,没有段数转折会很严重变形
贴图时注意顺序
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