UG怎么创建通过固定弧长的平面
来源:网络收集 点击: 时间:2024-08-02打开软件,新建一个模型,进入任务环境中草图,画出如图所示的直线和圆弧

依次单机菜单、插入、基准/点、基准平面,或者直接点击功能区上的创建基准平面图标

在类型中选择曲线上,曲线上的位置选择弧长,选择曲线位置点击图示直线靠右部分,再输入弧长值为15,曲线上的方位选择垂直于路径,可以得出在直线从右往左15的位置,垂直于直线的平面,平面的方向为线的起点指向终点

先取消曲线的选择,然后再选择图示直线靠左部分,再输入弧长值为15,其它设置保持不变,发现得出的是在直线从左往右15的位置,垂直于直线的平面,平面的方向为线的起点指向终点。由此可以得出结论:选择曲线时,点击曲线的位置靠近曲线哪端,哪端则为起点

曲线上的方位选择为相对于对象,此时需要需要为平面选区一个方向,我们选择+Z方向,创建出的平面方向就指向+Z了;选择对象还可以选择平面,选择YZ平面,得出的平面是平行于YZ平面的


曲线上的方位选择为垂直于矢量,选择+X方向,创建出的平面方向就指向+X了,和垂直于对象中选择矢量得出的结果一致

曲线上的方位选择为平行于矢量,这时,选择+X,创建出的平面是平行于+Z轴的,不仅如此,选择XZ平面上任意直线,都可以得出如图结果

曲线上的方位选择为通过轴,得出的平面是经过该轴的

选择曲线不仅可以选一条曲线,还可以选择多条曲线,如果输入的弧长比第一条线长,则会顺延至第二条曲线

如果想得出的平面偏置一定距离需要勾选偏置,并输入距离,如果想创建的平面跟随所选对象的变化而变化,需要勾选设置下的关联

该命令可用于直线和弧线,但是主要用于直线,因为弧线的长度不好定
曲线上的方向可以有多种选择,可以得出平面不同的方向
平面方向不是想要的,可以点击平面方位下的反向按钮
曲线上的平面通过弧长的平面版权声明:
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