3D手绘教程 - 球体的高级技巧
来源:网络收集 点击: 时间:2024-08-06在开始之前,先来看以下,之前两次实现的3D手绘球体效果。当您完成这次的练习后,看看自己有没有提高。



接下来,我们进入球体的高级教程。
首先,我们花一条水平线。知识点:水平线以下距离眼睛近,以上距离眼睛远。
按照前2次学习的内容,轻松地画上一个圆。

接着在球的两侧画上2个圆。注意复习之前的知识点: 重叠 、 近处的球体大远处的球体小。 所以两侧的球体适当要小一点。
当然,这边有一个新的知识点: 远处的球体比近处的高度要稍高。 这个法则和水平线以下距离眼睛近,以上距离眼睛远是保持一致的。

按照第三步的法则,依次画上两侧和中间的球体,不断扩展到远处。



按照前2次学习的内容,画上光源和顺着光线的阴影。虽然是老话重提,但是温故知新,我觉得还是很有必要的。我们只要熟练掌握已有的知识点,并且掌握扎实,成为身体的一部分,那样知识才属于自己。

注意仔细看内部,内部的小球重叠边缘也需要加上阴影,增强细节效果。

最后的效果如下图。

再来对比下我们3次课,看看我们真的有进步吗?



这里增加一个额外的知识点。如果我们想在球体或者窗户上画上洞,只要掌握一个法则: 左侧靠左,右侧靠右,向上靠上。

接下来,我们会开始立方体的学习,这里就来总结下球体手绘3次学习的经验。
1. 画大的物体会让眼睛看起来近
2. 画小的物体会让眼睛看起来远
3. 通过在重叠,物体的3D效果可以凸显出来
4. 物体画得越高,离视线越远
5. 物体画得越低,离视线越近
6. 阴影顺着光线的方向
7. 我们用手涂擦边缘阴影的时候,从深到浅。
11/11当然以上几点,是我们学习过程的总结。
绘画是一个创作的过程,而不是死板的工程。对于规则也是如此,我们真正需要的是,用好的法则表达自我,而不是让自我适应规则。
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