C4D修正变形器的基本用法
来源:网络收集 点击: 时间:2024-08-06【导读】:
Cinema 4D的变形器对象主要变形其他对象的几何体。可以在基本三维对象、生成器对象、多边形对象和样条曲线上使用变形器。本节介绍的修正变形器作用较多,其中最最简单的用法就是在对参数化三维对象不转成可编辑对象的情况下,可以对其顶点、边、多边形进行调整。。品牌型号:台式机i5-6500系统版本:Windows10软件版本:Cinema 4Ds24方法/步骤1/3分步阅读
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注意事项
启动Cinema 4D并新建一个参数化几何体对象,如图所示。

添加修正变形器并将其作为几何体的子对象,在属性面板中可以设置修正变形器的相关参数,如图所示。

选择修正变形器后,可以进入顶点、边、多边形模式调整其位置改变几何体外形,但几何体仍然是参数化对象,并没有被转成可编辑多边形,如图所示。

分段数影响修正变形器的使用
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