Blender如何给墙面添加污迹效果
来源:网络收集 点击: 时间:2024-08-07【导读】:
可以用噪波纹理作为混合着色器的系数,使模型表面显示不同的材质效果;以下是具体操作步骤。可以用噪波纹理作为混合着色器的系数,使模型表面显示不同的材质效果;以下是具体操作步骤。品牌型号:联想笔记本电脑R720系统版本:windows 10 20H2软件版本:Blender3.4.0方法/步骤1/3分步阅读
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在室内墙面着色器编辑器中,复制墙面的【原理化BSDF】节点,可以用噪波纹理作为混合着色器的系数,使模型表面显示不同的材质效果;以下是具体操作步骤。

添加一个【混合着色器】复制墙面的【原理化BSDF】节点,可以用噪波纹理作为混合着色器的系数,使模型表面显示不同的材质效果;以下是具体操作步骤。

在【混合着色器】上添加一个【噪波纹理】,【混合着色器】复制墙面的【原理化BSDF】节点,可以用噪波纹理作为混合着色器的系数,使模型表面显示不同的材质效果;以

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