AE 制作弹跳小球的方法
来源:网络收集 点击: 时间:2024-02-23打开AE软件,命名弹跳的小球,调整相应的参数。

选择矩形工具绘制两个并排的矩形,设置颜色不一样;

选中形状图层,ctrl+d复制多层,直到把合成铺满即可;

选中所有的形状图层,ctrl+shift+c预合成命名为球面纹路;

选中球面纹路,添加CC sphere球效果;调整相应的参数得到如下立体球;

选中预合成,按下S键调用出缩放键,将球体缩放大合适大小和合适位置;

按下P键,打开位置属性,给小球的位置K关键帧,实现一个向下弹跳的过程;拉入参考线,作为地面的参考;选中所有关键帧,按下f9键来一个缓动的效果;

打开CC sphere球效果的ratation X属性,点击全面的小秒表,添加time*200表达式;让小球在向下弹跳的同时,自身有个旋转效果;这样比较符合现实运动规律;

小球在弹到地面的时候会有个变形的过程,通过调整预合成的缩放来实现,落入地面前正常大小地面弹起瞬间缩小一点(这个断开等比例缩放),然后恢复正常,如此反复;选中所有关键帧,按下f9键来一个缓动的效果;

选中椭圆工具,在绘制的时候按住Alt键;绘制一个椭圆;颜色填充为灰色阴影色;命名为阴影;锚点移至正中心;

打开椭圆的路径,然后按下ctrl键,可以调用出八角变形键;把椭圆调至合适的大小和位置;

给阴影的缩放K关键帧,实现球掉落靠近的时候影子变大,离开时影子变小,一次类推;选中所有关键帧,按下f9键来一个缓动的效果;

以上就是AE 制作弹跳小球的方法了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!
注意事项注意根据物理知识,小球的弹跳的过程是一个逐渐减能的过程,所以弹跳高度是一个慢慢变矮的过程;速度也是一个从快到慢的一个变化过程;
制作小球弹跳的时候,要多联系现实中的弹跳效果并结合物理学知识去制作
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