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    在Unity3D中如何创建地形

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-08-13
    【导读】:
    使用Unity3D创建游戏,游戏场景中高低起伏的地形必不可少,那么如何创建地形呢?下面就详细的介绍怎么在Unity3D 5.0版本中创建地形,以满足不同地形的需求。工具/原料moreUnity3D软件方法/步骤1/7分步阅读

    首先,打开Unity3D软件,新建一个工程,如下图所示。

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    点击“Hierarchy”视图的“Create”,在下拉框中选中“3D Object”--“Terrain”,如下图所示。

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    创建好地形后,可以看到“Scene”视图中有一个地形,也能看到右侧“Inspectors”视图中有很多关于地形的参数及其他信息。其中Position代表地形的位置,Rotation代表地形的旋转角度,Scale代表地形的缩放比例。

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    “Terrain”一栏中,前三个按钮分别代表绘制地形的高度、绘制地形的特定高度、绘制平滑地形,下方的Brushes是它们的画笔工具栏,画笔的形状及大小可以自由选择。

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    点击“Terrain”的第一个按钮,即绘制地形的高度,然后在“Brushes”中选择画笔。“Setting”中的”Brush Size“代表画笔宽度的取值范围,“Opacity”代表画笔高度的取值范围。

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    点击“Terrain”的第二个按钮,即绘制地形的特定高度,可以看到“Setting”中多了一个“Height”,此时这才是地形的最大高度而不是“Opacity”。

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    点击“Terrain”的第三个按钮,即绘制平滑的地形,选好画笔,设置好参数后,便可以拖动鼠标在“Scale”视图中绘制平滑过渡的地形。,只要很多的灵活运用这几种工具就能很好的绘制出你想要的地形。

    Unity3D地形绘制
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