AE如何制作炫文字效果
来源:网络收集 点击: 时间:2024-08-15打开AE.新建一个项目.新建一个合成,命名为炫彩字。

使用文字工具串创建一个文字图层,并输入文字,如hello vagrant。

新建一个纯色图层,颜色随意,并命名为溶解遮罩,并将其置于文字图层下方。

为溶解遮罩添加湍流杂色效果,并将该效果的分形类型设置为动态,杂色类型设置为块,对比度设置为500,变换中的缩放设置为10~20,使其成为马赛克形状。

设置溶解遮罩湍流杂色效果的演化属性表达式为random()*500;,使马赛克无序动起来,形成早期黑白电视的雪花噪点。

给溶解遮罩湍流杂色效果的亮度属性添加关键帧,并在0s处设置亮度值为-500,1s处设置亮度值为500,使溶解遮罩从暗到亮显示。

为溶解遮罩图层添加alpha轨道遮罩,遮罩层为文字图层。此时文字渐显效果完成。

将文字图层和溶解遮罩添加到预合成,并命名为溶解。

在炫彩字中新建一个调整图层,并命名为马赛克。并置于溶解合成上方。

为马赛克图层添加风格化马赛克效果。并将马赛克水平块和垂直块数值都设置为200,然后将马赛克图层覆盖的时间段设置为18~24帧之间。

为马赛克的水平块和垂直块打上关键帧,然后从18~24帧开始每一帧都打上关键帧,然后数值从200递减到20,制造处一种信号短暂丢失后又恢复的效果。

将之前的溶解合成和马赛克图层打包成预合成,并命名为R。

为R添加设置通道效果。通道1选择R,红色。通道2和通道3关闭,保留通道4。

复制R两次,并命名为G和B。G关闭红色和蓝色通道,设置绿色通道为G,保留通道4。B关闭红色和绿色通道,设置蓝色通道为B,保留通道4。


设置R,G,B合成的模式为屏幕。该种模式可以使每个图层的颜色进行混合。然后将R,G,B三个图层进行一定的错位,使其能够产生不同的颜色。

将RGB三成文字再打包成一个预合成,命名为整体。

计算文字或字母个数,有多少个字母就复制多少次,然后用蒙版将对应的字母给扣出来,这是一个体力活。


将扣好的图层进行错帧排列,不要太整齐。

将所有的图层合成一个预合成,命名为最终,至此该文字效果制作完成。

再使用蒙版扣字的时候,一定要注意是否扣错,比如新建蒙版弄成了新建图层,选择的图层不正确等
马赛克的数值越大,马赛克越小,数量越多
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