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    unity3d制作游戏中的圆形小地图

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-02-25
    【导读】:
    玩游戏的时候我们经常看到游戏的圆形的小地图,可以查看自己的位置,以及游戏场景周围的环境,可以让我们知道靠近自己的朋友或者敌人,所以小地图功能是一个不可或缺的好功能,这里我们一起看看应该如何实现这个圆形的小地图。工具/原料moreunity3d工具方法/步骤1/12分步阅读

    首先我们准备一张圆形的png图片“mask”,背景是透明的。

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    打开unity3d游戏场景,把图片拖放进去。

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    选择图片把“Texture Type”设置为“Sprite(2D and UI)”然后“apply”应用。

    4/12

    在场景中创建一个“Image”命名为“Image(mask)”,把位置调整到右上角。

    5/12

    创建一个“Raw Image”,大小位置与“Image(mask)”重叠。

    6/12

    然后把“RawImage”作为“Image(mask)”的子项。

    7/12

    创建一个“Camera”相机,命名为“Camera_map”。

    8/12

    在项目文件夹中创建一个“Render Texture”命名为“Render_tex”。

    9/12

    把“Render_tex”拖放到“Camera_map”中的“Target Texture”中,以及“RawImage”下的“Texture”中。

    10/12

    然后在“Image(mask)”中添加“Mask”。

    11/12

    把“mask”图片拖放到“Source Image”中。

    12/12

    运行游戏我们就可以在右上角得到一个圆形的小地图了,里面是“Camera_map”相机显示的场景。

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