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    maya 点与点对齐 边与边对齐 面与面对齐

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-02-28
    【导读】:
    之前我们已经讲过两种maya里面对象的对齐方式,然而有时候我们需要的对齐还是要操作好几步才能实现,今天就为大家带来一种新的对齐方式,遇到问题的时候我们可以择优使用帮到你的话请点击文章左下角的“投票”哦,如果有疑问请点击文章末尾的“我有疑问”按钮发消息给我哦想了解之前讲的两种方法的话可以点击下面的链接查看:工具/原料more电脑maya2018方法/步骤1/6分步阅读

    按f8进入“按组件类型选择模式”,或者点击图示图标

    2/6

    如图,点击“选择点组件”图标

    3/6

    按住shift键,分别选择两个对象的某个点

    4/6

    依次点击:修改》捕捉对齐对象》点到点,两个对象就对齐到一起了

    5/6

    上面讲的是,点对点的对齐方法,边对边的对齐方法,其实就是两点到两点的方法,只需要我们操作第三步的时候按住shift键,分别选择两个对象的两个点,然后第四步:修改》捕捉对齐对象》2点到2点。就ok了

    两点对两点的时候,是以选择点的顺序,两个对象选择的第一个点绝对对齐,然后两个顶点形成的这条直线绝对对齐,第二个选择的点就不一定对齐了

    6/6

    面对齐面也很简单,直需要第三步的时候选择三个点,然后第四步:修改》捕捉对齐对象》3点到3点。就ok了

    3点对3点的时候,是以选择点的顺序,两个对象选择的第一个点绝对对齐,然后3个顶点形成的这个平面绝对对齐,第二个第三个选择的点就不一定对齐了

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