三阶魔方怎么复原
来源:网络收集 点击: 时间:2024-02-29【导读】:
三阶魔方,即最常见的魔方。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界。工具/原料more有一个6色的三阶魔方方法/步骤1/6分步阅读
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硬件
把第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。

第二层
1.中心色对好
2.用“远切回回,逆向远切回回”法

三、顶面(1)
顶面有以下3种摆放方式,拼顶面要按以下位置拼:
公式:1.前面右旋 2.右列上旋 3.顶层左旋 4.右列下旋 5.顶层右旋 6.前面左旋

四、顶面(2)
顶面(1)中拼成以下7种情况:
①号和②号的区别:①号黄左②号黄右
①-⑦号都用“2后4左”的方法摆
①号解法:1.右列下旋 2.顶层右旋 3.右列上旋 4.顶层右旋 5.右列下旋 6.顶层180°旋 7.右列上旋
②号解法: 1.前面右旋 2.顶层左旋 3.前面左旋 4.顶层左旋 5.前面右旋 6.顶层180°旋 7.前面左旋
34567号用1号摆法

五、第三阶(1)
摆法:①黄色摆在前方,两角同色摆在右方 ②如无两角同色,黄前,需2遍

六、第三阶(2)
摆法:黄色朝上,所有方式都可用
①一棱对好,逆时针三轮换,全色面在前,用①号解法,之后转180°,再用②号解法。
②一棱对好,顺时针三轮换,全色面在右,用②号解法,之后转180°,再用①号解法
③十字对换,用①或②
④相邻面对换,用①或②

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