Blender中如何控制各向异性的中心到指定位置
来源:网络收集 点击: 时间:2024-02-29【导读】:
Blender中如何控制各向异性的中心到指定位置?以下是具体操作步骤.品牌型号:联想笔记本电脑R720系统版本:windows 10 20H2软件版本:Blender3.4.0方法/步骤1/4分步阅读
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在添加了【各向异性BSDF】节点的着色器编辑器中,打开【添加】菜单,从【输入】列表中选择【纹理坐标】节点。

将【纹理坐标】节点的【物体】接口与【各向异性BSDF】节点的【切向(正切)】连接,如图所示。

在3D视图中,打开【添加】菜单,在场景中添加一个纯轴的空物体。

在【纹理坐标】节点中,将物体拾取栏设定为上步添加的【空物体】;在3D视图中移动【空物体】,【空物体】所在的位置即是物体上产生各向异性中心点的地方,如图所示。


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