blender选取点线面的方式
来源:网络收集 点击: 时间:2024-03-01【导读】:
blender模型编辑中需要选取需要编辑的点线面再进行编辑,模型的点线面很多,而且规则的不规则的都有,所以我们需要灵活的使用选取工具才能更好的处理模型。方法/步骤1/8分步阅读
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注意事项
打开blender进入“编辑模式”,选择底部的“点选择”工具我们就可以按住shift,然后鼠标“右键”一个一个选择多个点。

选择底部的“线选择”工具我们就可以按住shift,然后鼠标“右键”可以选择多条线。

选择底部的“面选择”工具我们就可以按住shift,然后鼠标“右键”可以选择多个面。

按住“Ctrl”键,然后我们“鼠标左键”划动,就可以圈选。

按“B”键,我们鼠标拖动,就可以进行框选。

按“C”键,鼠标会变成圆圈,我们就可以图画一样的选择,按住“鼠标中键”是取消选择,“鼠标右键”结束选择。

如果需要物体被遮挡的背面也被选择,可以切换到“线框”模式,然后进行选择。

更多的选择方式可以在“选择”菜单中选择使用,像根据长度,关联,间隔选择,反选,全选等。

在选择中找到最需要的选择方式,然后记住快捷键就可以更方便的进行选择了。
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