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    UG12.0中如何用截面视图更方便的给模型添中细节

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-03-02
    【导读】:
    如图的模型由多个组件构成,但用了一体化的创建方式,所以这不是装配体。如何更方便的给各部件添加有关联的细节呢?工具/原料moreUG12.0方法/步骤1/9分步阅读

    首先,要想对模型内部添加细节就要能看清楚内部结构;点开视图菜单选择编辑截面。

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    在视图绵塑部切对话框中,指定的平面为Y。这样就很轻松的看到整个模型的剖切面了。

    现在想要在图2所示位置给两个组件分别添加凹凸槽扣位,是不是更方便了?

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    但默认的的剖视图截面的颜色是一样的,很难看清各组件间的重叠情况。

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    首选对各组件添加不同的颜色。按Ctrl+J,分别选择相应的组件更改颜色。

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    回到剖切视图对话框中,点开截断面设置,在颜色选项中选择几何体颜色。这样就更清楚的看清各组件的关系了。

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    对模型添加细节。这里讲述一下对其中组件添加凹凸扣位的方法;将内部组件隐藏,对外部组件的内侧添加凸出扣位。选用拉伸命令,外部组件的顶端内侧面线为拉伸截面线,开始值为2,结束值为2.5;布尔为合并;激活两侧偏置,开始值为-0.1,结束值为0.18.

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    对上步拉伸得到的凸出扣位进行倒半径为0.25的圆角。模型外部件的凸出扣位就完成了。

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    将外部组件隐藏,显示内部组爹散愁件;根据外部组件掩耍凸出扣位的位置,得到凹入扣位的位置 。选用拉伸命令,以内部组件的下端面外侧边为拉伸的截面线,开始值为2.5,结束值为3,布尔为无,激活两侧偏置开始为-0.15,结束值为0.3。

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    对上步的拉伸体内侧面倒半径为0.25的圆角;用本次的拉伸对象与内部组件进行布尔减去。使外部组件得到凹入的扣位。

    可以通过剖面视图,看到内外扣位之间的配合是否合适。

    UG
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