unity3d使用VS2010编写C#代码
来源:网络收集 点击: 时间:2024-03-03【导读】:
使用unity3d进行游戏开发时,默认的代码编写工具是MonoDevelop。而如果我们使用的C#语言,也可以使用VS进行代码编写,以适合一些C#老程序员的习惯。工具/原料moreunity3dVS2010方法/步骤1/7分步阅读
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这里我使用VS2010做演示。首先需要安装好unity3d和VS2010,这在网上很容易找到。
2/7打开unity3d,新建一个项目,然后在Assets中创建一个C#脚本文件。


双击打开C#脚本文件,默认状态下是使用MonoDevelop打开。

需要把默认的代码编辑器改为VS2010。选择菜单栏上的Edit选项,在下拉框中点击Preferences选项。

在Unity Preferences界面,选择第二项External Tools,把External Script Editor选择VS2010(如果安装了VS2010这里就会显示)。

然后再次打开C#脚本文件,刚打开会有点慢,有进度条。然后就能在VS中编辑Unity3d使用的C#代码。


修改代码后,保存即可,无需编译生成。在Unity中调试游戏时,会自动编译。当然也可以在VS选择生成,测试有没有编译错误。
注意事项使用什么工具编写代码根据自己的习惯而定,不一定要使用VS
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