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    unity3d使用VS2010编写C#代码

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-03-03
    【导读】:
    使用unity3d进行游戏开发时,默认的代码编写工具是MonoDevelop。而如果我们使用的C#语言,也可以使用VS进行代码编写,以适合一些C#老程序员的习惯。工具/原料moreunity3dVS2010方法/步骤1/7分步阅读

    这里我使用VS2010做演示。首先需要安装好unity3d和VS2010,这在网上很容易找到。

    2/7

    打开unity3d,新建一个项目,然后在Assets中创建一个C#脚本文件。

    3/7

    双击打开C#脚本文件,默认状态下是使用MonoDevelop打开。

    4/7

    需要把默认的代码编辑器改为VS2010。选择菜单栏上的Edit选项,在下拉框中点击Preferences选项。

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    在Unity Preferences界面,选择第二项External Tools,把External Script Editor选择VS2010(如果安装了VS2010这里就会显示)。

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    然后再次打开C#脚本文件,刚打开会有点慢,有进度条。然后就能在VS中编辑Unity3d使用的C#代码。

    7/7

    修改代码后,保存即可,无需编译生成。在Unity中调试游戏时,会自动编译。当然也可以在VS选择生成,测试有没有编译错误。

    注意事项

    使用什么工具编写代码根据自己的习惯而定,不一定要使用VS

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