UC-win/Road操作练习教程(二)
来源:网络收集 点击: 时间:2024-01-211.交叉口
在生成交叉口时,如果交叉口生成失败,会显示红色网格。点击图标,无效的平面交叉口会显示在画面中央,在红色网格上点击右键选择显示平面交叉口错误,将显示解决问题的提示。为使交叉口成立,需
•检查交叉道路的标高。
•在交叉口上点击右键选择编辑--平面交叉口的大小,变更交叉口范围。
•检查交叉道路的横断面。
制作三叉路,以松岭路与新利路为例,


2.相对本线(松岭路)的道路,使另一条道路(新利路)的起点或终点,終点超过本线的线形与之交叉。另外,制作L字交叉口,

3.※有时,即使超过,超过部分的距离小于平面交叉的大小时,交叉部依旧无法生成。
※交叉部分较长时,无法生产三叉路或L字的交叉口,请将端部调短。在编辑交叉口时,主要编辑如下图所示的项目,交叉口的图像分辨率要调节为4096*4096。


4.在编辑交通控制时,要注意红灯的时间要短一点,绿灯的时间长一点,可以不用缺省设置。

5.注意:由于在项目制作过程中,可能随时调整道路,所以建议可以先生成交叉口,但交叉口的编辑工作留到生成脚本之前做。
在生成交叉口时,要注意调节各条道路的标高,避免因道路标高差异造成交叉口的起伏。

6.道路附属物及模型
在配置道路附属物时,要注意所选模型的数量,间隔距离及偏移(水平),还要注意所选模型是否适合实际情况(灵活处理)。

在配置道路附属植物时,要选择最新的植物模型。选择数据库中2013年5月31日以后的数据(随着数据库的更新,选择的日期会有所变化)。 所做数据中的3D树木模型不要太多,因为3D模型占用内存太多,会使得FPS过低。
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