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    Blender入门教程-4.14、复制与挤出

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-03-03
    【导读】:
    复制与挤出,是个相似的工具,都是在原物体的基础上进行扩展,复制与挤出都是常用的工具,不过使用简单,很容易掌握复制1/2分步阅读

    选择需要复制的元素,按‘Shift‘ + ’D‘,然后移动鼠标进行复制

    注:在复制过程中,可以按’X‘、’Y‘、’Z‘进行方向锁定

    2/2

    按A全选的话,是复制一整个物体

    也可以选择一个面,或者一条边,一个点进行复制

    挤出1/5

    首先是看整体挤出,整体挤出就是和复制一样

    在编辑模式下,按’A‘进行全选,然后按’E‘进行挤出

    PS:还有一个方法就是,按住‘Ctrl’,然后单击鼠标左键,进行快速挤出(看上面的视频)

    2/5

    不一样的是,当你对一个面进行挤出的时候,那么新产生的是,基于原来的面生产的一个物体,与原物体相连

    3/5

    如果对于一条边进行挤出,那么就形成一个面

    4/5

    如果对一个点进行挤出,那么就形成了一条线

    总结:点挤出成线,线挤出成面,面挤出成物体,物体挤出相当于复制

    5/5

    需要注意一点的是,当你按下‘E’进行挤出之后,即使你按了ESC也没用,那样会在原来的元素增加了一个单位为0的面、线、点,需要按’Ctrl‘+’Z’进行撤销

    注意:这点非常重要,不撤销的话下次进行变换或者形变会出现问题的

    PS:图1是撤销了挤出之后的移动顶面,图2是未撤销挤出进行的移动顶面,这就很清晰的可以看到差别了

    注意事项

    如果需要其他Blender的相关教程,可以关注一下

    如果觉得经验有用,可以点赞一下

    BLENDER3D动画软件教程挤出
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