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    【教程】C4D汉堡+鸡腿制作

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-03-03
    【导读】:
    【教程】C4D汉堡+鸡腿制作,废话不多说,直接开始吧!工具/原料more装机,组装电脑、win7系统使用软件:Cinema4D R18方法/步骤1/31分步阅读

    首先

    先建立一个立方体

    然后添加细分曲面

    2/31

    按“c”键把立方体转化为可编辑对象模式

    右键找到循环路径切割

    3/31

    按如图所示

    切割两次

    4/31

    然后缩放高度

    再进入“点”模式

    选中如图的四个点

    缩放大小

    直到调整到合适的样子

    5/31

    接下来新建一个圆柱

    制作底部

    6/31

    调整圆柱的圆角

    7/31

    再复制两个圆柱,制作肉饼部分,调整好大小

    8/31

    然后设置参数

    9/31

    然后再复制一层,调整圆角和大小

    10/31

    接下来制作蔬菜部分

    使用画笔工具勾出路径

    11/31

    然后给勾出的样条添加挤压

    12/31

    然后调整参数

    13/31

    下面就要做汉堡的芝麻了

    新建一个立方体

    按c转化为可编辑对象

    利用点模式

    然后调整成一下样子

    14/31

    然后再添加一个细分曲面

    15/31

    选中“运动图形”-“克隆”

    16/31

    然后调整克隆的参数

    17/31

    再设置旋转为90度

    18/31

    然后就完成了

    19/31

    接下来做一个长的汉堡

    先把之前的汉堡打个组

    再复制一个

    调整缩放就可以了

    (如图)

    20/31

    汉堡这里就完成了,接下来制作鸡腿了

    新建圆柱,调整大小和参数

    21/31

    转化为可编辑对象

    进入边模式,选中边,右键清除

    22/31

    然后进入面模式

    右键内部挤压

    23/31

    然后右键

    选择挤压

    把选中的面压下去

    24/31

    然后调整底部的大小

    25/31

    然后给鸡腿加一个细分曲面

    26/31

    新建圆柱做为骨头

    27/31

    然后再新建两个球体

    28/31

    建模部分就大功告成啦

    29/31

    接下来添加材质,材质如下

    30/31

    赋予材质后渲染输出,就好啦!

    31/31

    最终结果如下所示:

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