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    UG建模环境中直线的画法

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-03-06
    【导读】:
    ug在草图环境和建模环境中画直线,有明显的区别,下面我们来学习下在建模环境中直线的画法工具/原料more电脑ug软件方法/步骤1/9分步阅读

    在建模环境中画直线大致分为三种方法,1、通过捕捉点画直线,2、绘制成角度的直线,3、绘制与坐标轴平行的直线

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    打开界面如图,该对话框包括直线、圆弧、和圆等常用的曲线

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    第一种方法:通过捕捉点绘制直线,如图我们捕捉点1和点2做直线

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    做出的效果如下图

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    第二种方法:绘制成角度的直线,选择远点作为起点,然后如输入角度值,比如30°,

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    接着点击左键即可,如图

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    第三种方法:绘制与坐标轴平行的直线。当鼠标在任一点点击起点时,【平行于】下面的XC、YC、ZC就由灰色变为亮色,点击那个,所画的直线就与那个平行。如图,未选起点之前是灰色的

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    选择起点之后,XC、YC、ZC就由灰色变为亮色

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    然后选择一个基准轴,然后你绘制的直线就会平行于基准周,如图

    注意事项

    可以在【跟踪条】对话框中相对对应的文本框里设置起点。

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    UG直线画法建模曲线画法
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