Blender角色建模-1.2、眼球建模-创建眼球
来源:网络收集 点击: 时间:2024-02-12【导读】:
角色参考《玩转Blender》一书的Jim,角色是由头部,身体,四肢组成,而头部则由眼耳口鼻脸头发等组成,根据个人喜好先创建部分身体模型,再创建剩余部分的因为眼球是相对简单的部分,这里先从眼球开始方法/步骤1/8分步阅读
2/8
3/8
4/8
5/8
6/8
7/8
8/8
注意事项
先按,创建一个经纬球
然后在工具栏下面的操作板,把段数与环数都设置为16


按进行旋转,然后按,沿着X轴旋转
在键盘输入90,旋转90度

按取消全部选择,然后按小键盘的数字,换到前视图
然后按,2次,选择瞳孔的范围


按,把刚才选中的元素复制一份出来,然后单独选择复制出来的元素,按,先隐藏起来


再选择步骤3的元素,然后按挤出,往内球内部挤进去
如果觉得不好调节,可以在按完后,手动输入一个的数值,回车


按缩放,按进行锁定Y轴
在键盘输入,然后回车
可以看到眼球如下图

选中外环,,然后倒角


按,显示刚才隐藏的元素
把它从新拖回到眼球上,然后按s进行大小调整,看起来自然就可以了


如果需要其他Blender的相关教程,可以关注一下
如果觉得经验有用,可以点赞一下
版权声明:
1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。
2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。
3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。
4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_28055.html
上一篇:U盘系统刻录软件uios9如何安装以及破解
下一篇:家常菜系酱猪耳朵