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    UG10.0练习三维建模五十二之带键槽的螺纹轴

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-03-07
    【导读】:
    UG10.0练习三维建模五十二之带键槽的螺纹轴工具/原料more电脑UG10.0软件方法/步骤1/10分步阅读

    如下图所示,

    打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。

    另存为:UG10.0练习三维建模五十二之带键槽的螺纹轴

    2/10

    如下图所示,

    执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

    指定矢量Y轴,

    设置尺寸:直径20,高度30,

    点击“应用”

    3/10

    如下图所示,

    指定矢量Y轴,方向反向,

    设置尺寸:直径20,高度2.5,

    布尔求和,

    点击:应用。

    4/10

    如下图所示,

    指定矢量Y轴,反向,

    指定点:端面圆心点,

    设置尺寸:直径12,高度17.5,

    布尔求和,

    点击确定。

    5/10

    如下图所示,

    执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

    6/10

    如下图所示,

    自动激活轮廓命令,画一个封闭的U型环,

    添加几何约束,相切,点在轴上,

    激活快速尺寸命令,标注尺寸:距离7.0、长度16.0,半径R4,

    点击确定。

    7/10

    如下图所示,

    回到拉伸对话框,

    设置限制:6开始,80结束,

    布尔求差,

    点击确定。

    8/10

    如下图所示,

    点击工具栏中的倒斜角命令,

    点击实体中的边线,

    设置横截面对称距离1,

    点击确定。

    9/10

    如下图所示,

    执行【更多——螺纹】,类型为详细,

    点击外圆,参数默认,

    点击确定。

    10/10

    如下图所示,

    隐藏基准坐标系,

    显示为着色,

    ——至此,

    这个带键槽的螺纹轴就建模完成了,本次练习结束。

    带键槽的螺纹轴UG练习三维建模
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