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    如何在Flash中实现时钟秒针旋转计时

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-03-07
    【导读】:
    在实际应用中往往要用到指针旋转的时钟,如何制作一个时钟呢?笔者与大家分享一下时钟秒针旋转的制作。工具/原料moreFlash CS6方法/步骤1/13分步阅读

    单击“插入”----“新建元件”,在库面板中制作一个“时钟刻度”影片元件。

    2/13

    将时钟刻度元件拖动到舞台,放置在舞台的中心位置。

    3/13

    将图层1命名为as,打开动作面板。

    首先,创建一个影片剪辑元件,元件名为shand。

    4/13

    定义Timer方法,每隔1秒执行一次命令。

    5/13

    设置时钟秒针样式,粗细为3,颜色为0x0066FF。

    6/13

    绘制秒针的起点,起点坐标为(0,0)。

    7/13

    绘制秒针的终点,终点坐标为(0,-100)。

    8/13

    设置秒针的位置在舞台的中央,即坐标(275,200)。

    9/13

    将秒针添加到显示列表中,使其在舞台显示出来。

    10/13

    注册实例time的TIMER事件的侦听器,用来控制秒针的运动。

    11/13

    设置time开始执行,即秒针开始旋转。

    12/13

    最后,定义侦听器函数onroll,控制秒钟的旋转运动。

    13/13

    运行程序,可以看到秒针每隔1秒转动一次,成功实现时钟秒针的旋转。

    注意事项

    新建Flash文档时,应选择“ActionScript3.0”选项。

    作者声明:本篇经验系本人辛勤劳动的原创成果,未经许可,谢绝转载。

    FLASH时钟秒针旋转计时
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