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    3dsmax山路做法

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-03-07
    【导读】:
    3dsmax制作山路的思路和方法,,仅供参考,具体细节还得自己慢慢微调工具/原料more一台电脑3dsmax软件方法/步骤1/7分步阅读

    打开3dsmax后找到右边工具栏的创建面板-几何体,创建一个平面

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    点击修改命令,将平面的分段数值提高,为了后面好做山体

    3/7

    展开修改器列表,并找到噪波并调整Z轴的数值

    4/7

    在创建面板点击图形并选择线,在顶视图画一条曲线(山路的雏形),样条线轮廓一下

    5/7

    选择刚刚创建的平面,在创建面板找到创建里的复合对象 并点击图形合并

    6/7

    拾取合并对象(拾取样条线),

    在修改器里添加编辑多边形,选择面,点击Z轴平面化,并分离(为了后面方便添加材质)

    7/7

    路沿的做法,将刚才的样条线复制一份,并与分离出来的路面对齐,并删掉两边的线段,然后选择样条线两次轮廓,挤出,至此山路制作完成,后期调整并加材质即可。

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