3Ds Max中如何绘制三维双面五角形
来源:网络收集 点击: 时间:2024-02-12【导读】:
3Ds Max主要用来创建三维实体来进行自由建模,那我们怎么用简便的方法来创建一个三维双面五角形呢?本文就基于此给予经验指导,其他立体的星形也可以参照此方法。工具/原料more3Ds Max方法/步骤1/15分步阅读
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注意事项
打开3Ds Max软件,软件自动新建了一个场景。

依次单击面板中的 创建→图形→星形。在透视图中拖动创建一个星形。

然后不要点击鼠标,在卷展栏中修改如图所示的参数。

添加挤出修改器。按图操作。

设置挤出参数如图所示。

再添加编辑多边形修改器

选择编辑多边形下的顶点层级。

然后按图选择上方点并右击。

将参数设为0

同样的方法然后按图选择下方点并右击。

将参数设为0

单击编辑多边形

按图单击颜色按钮。

此处更改为深红色。

然后就在透视中可以看到双面三维五角形已经做好了。

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