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    3Ds Max中如何绘制三维双面五角形

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-02-12
    【导读】:
    3Ds Max主要用来创建三维实体来进行自由建模,那我们怎么用简便的方法来创建一个三维双面五角形呢?本文就基于此给予经验指导,其他立体的星形也可以参照此方法。工具/原料more3Ds Max方法/步骤1/15分步阅读

    打开3Ds Max软件,软件自动新建了一个场景。

    2/15

    依次单击面板中的 创建→图形→星形。在透视图中拖动创建一个星形。

    3/15

    然后不要点击鼠标,在卷展栏中修改如图所示的参数。

    4/15

    添加挤出修改器。按图操作。

    5/15

    设置挤出参数如图所示。

    6/15

    再添加编辑多边形修改器

    7/15

    选择编辑多边形下的顶点层级。

    8/15

    然后按图选择上方点并右击。

    9/15

    将参数设为0

    10/15

    同样的方法然后按图选择下方点并右击。

    11/15

    将参数设为0

    12/15

    单击编辑多边形

    13/15

    按图单击颜色按钮。

    14/15

    此处更改为深红色。

    15/15

    然后就在透视中可以看到双面三维五角形已经做好了。

    注意事项

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