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    C4D中如何得到摄像机绕轴旋转逐渐靠近的动效

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-03-12
    【导读】:
    如图,摄像机环绕模型旋转向上并逐渐靠近模型。如何实现这一摄像机动画呢?工具/原料moreC4D方法/步骤1/8分步阅读

    首先创建一个模型。立方体,分段5*5*5,高度1000左右。将其转为可编辑多边形,在面模式中选中,随机选中四个侧面上的面,进行挤压、缩放。得到如图的造型。也可随意创建一个模型。

    2/8

    创建一个空白对象和一个摄像机。

    3/8

    将摄像机置于空白对象的子级中,并将摄像机的坐标重置与空白对象坐标相同。在顶视图中,将摄像机沿Z轴移动一定距离,使摄像机的视野中包括有模型。

    4/8

    再次添加一个空白对象(名这空白对象1),将第二步的空白对象拖至该空白对象的子级中。

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    给空白对象1添加一人绕Y轴旋转360度的关键帧动画。时间为0时,坐标的H轴值为0,时间为90时,坐标的H轴值为360.

    摄像机在其子级中,摄像机就得到了一个绕轴旋转的动效。

    6/8

    给空白对象添加一个Y轴上的位移动画。时间为0时,坐标的Y轴值为0,时间为90时,坐标的H轴值为1400(模型的上部分位置).

    摄像机在其子级中,摄像机就得到了一个从底向上移动的动效。

    7/8

    给摄像机添加一个Z轴的位移动画。时间为0时,坐标的Z轴值为初始位置,时间为90时,坐标的Z轴值为-600(向模型靠近).

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    综合上面三个组件的动画,摄像机即可得到一个从模型底部向上,并绕Y轴旋转且逐渐靠近模型的动效。

    摄像机C4D
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