Redshift渲染器如何给材质增加凹凸
来源:网络收集 点击: 时间:2024-03-28【导读】:
鉴于本人刚学习 Redshift渲染器的一些技巧,希望可以帮到读者品牌型号:联想R7000P系统版本:Windows10软件版本: Redshift2.6.4.1方法/步骤1/5分步阅读
2/5
3/5
4/5
5/5
注意事项
在左下角创建一个【Material】材质

给材质添加一个噪波,在【Textures】-【Noise】,并调整下噪波的参数1-1000-1


然后给【Noise】添加一个【Bump Map】凹凸


用【Bump Map】连接【RS Material】的【Overall】的【Bump Input】

渲染后的模型

如果对大家有用,请大家用您可爱的小手手点个赞呗~~关注我,学习更多攻略
RS渲染器版权声明:
1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。
2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。
3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。
4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_368546.html
上一篇:逆水寒奶牛如何处理掉
下一篇:增长率怎么算