FlashCS6绘制“太阳”图形元件技法
来源:网络收集 点击: 时间:2024-02-13单击“插入”----“新建元件”。

在打开的“创建新元件”对话框中,将名称改为“太阳”。

单击“类型”后面的倒三角,选择“图形”,单击“确定”。


单击“库”面板,我们可以看到新建的英处“太阳”图形元件。

按住“工具”里的矩形工具按钮不放,在打开的下拉菜单下选择“椭圆工具”。

单击“笔触颜色”,将颜色改为“无颜色”。


单击“填充颜色”,将颜色改为“黄色”。


按住“Shift”键在舞台上画一个正圆。

将图层1命名为“脸”,新建图层命名为“眼睛”。



将“填充颜色”改为黑色,在圆内画两个小椭圆。



新建图层3,取名为“嘴”。


脸的下部画一个黑色的大圆,选中并复制一个圆,稍微往上拖动,将填充色改为黄色,将“嘴”随婶互图层拖到“眼睛”图层的下面。





新建图层“嘴角”,选择“矩形”工具良斤,颜色改为黑色,画上两个嘴角。






新建图层“花瓣”,选择“椭圆”工具,“填充颜色“选为红色,画一个椭圆,并把图层“花瓣”移到最底层。(注:“椭圆”工具选择“对象绘制”)





将椭圆的旋转中心设置为舞台中心,复制椭圆以20度“缩放和旋转”,将所有花瓣复制好。


新建图层取名为“曲线”,选择“直线工具”,将“笔触颜色”改为黑色,在花瓣上画黑色竖线,粗细为“2”。




选择“选择工具”,将鼠标指针放到直线上,鼠标指针右下方会出线一曲线,拖动鼠标使直线弯曲。


将直线的旋转中心设置为舞台中心,复制曲线以20度“缩放和旋转”,将所有曲线复制好。


将“曲线”图层拖至“花瓣”图层上方,“太阳”图形元件就做好了。


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