UG10.0练习三维建模四十二
来源:网络收集 点击: 时间:2024-04-05如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模四十二

如下图所示,
执行【旋转——XZ平面】,直接进入草图。

如下图所示,
进入草图,激活轮廓命令,画出大致轮廓,
添加几何约束,平行,
激活快速尺寸命令,标注尺寸约束形状,
点击完成,退出草图。

如下图所示,
旋转轴为Z轴,
点击确定。

如下图所示,
执行【旋转——YZ平面】,直接进入草图,

如下图所示,激活矩形命令,画一个矩形,
激活快速尺寸命令,标注尺寸:距离纵轴18.5,距离端面0.0,宽12.0,
点击完成,退出草图。

如下图所示,
旋转轴为Z轴,布尔求差,
点击确定。

如下图所示,
点击工具栏中的孔命令,、
点击面,创建6个点,尺寸52.5,
设置形状为简单孔,直径8,深度37.9,
点击确定。

如下图所示,
点击工具栏中的草图,
点击基准坐标系中的YZ平面,
点击确定,进入草图。

如下图所示,
激活投影命令,投影出上下两条平行线,
激活直线命令,将投影线连接起来,
再画一斜线,一水平线,
添加几何约束,斜线平行,
激活快速尺寸命令,标注尺寸:斜线距离12.0、高度50.0,
将所有的线段全部转为参考,
点击完成,退出草图。

如下图所示,
点击工具栏中的基准平面,
点击参考线,
点击确定。

如下图所示,
点击工具栏中的拉伸图标,
点击新建的基准平面,
坐标原点指定在参考线端点,
点击确定,进入草图。

如下图所示,
激活圆命令,画一个圆 ,
双击修改直径ø30,
点击完成,退出草图。

如下图所示,
设置限制:0开始,直至选定结束,
布尔求和,
点击确定。

如下图所示,
点击工具栏中 的拉伸图标,
点击圆柱端面,直接进入草图。

如下图所示,
激活圆命令,画三个圆,圆心在横轴上,大圆圆心与坐标原点重合,
激活直线命令,画四条相切的线段,
激活快速修剪命令,三个圆修剪成圆弧,
双击修改尺寸:大圆ø46、小圆R10,距离30,
激活圆命令,画两个更小的圆,双击修改直径ø10,
点击完成,退出草图。

如下图所示,
设置限制:0开始,8结束,
布尔求和,
点击确定。

如下图所示,
点击工具栏中的孔图标,
指定点,圆心点,
设置形状为简单孔,直径ø25,深度37.9,
点击确定。

如下图所示,
隐藏所有的基准,
显示为着色,
————
至此,
这个三维模型建模完成,
本次练习结束。

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