PS鼠绘经验分享——猕猴桃
来源:网络收集 点击: 时间:2024-04-05宽度3000,高度3000像素。
2/4分辨率150dpi。
3/4背景白色(后期按需修改背景色)。
4/4RGB颜色模式。
猕猴桃单果1/7用椭圆工具画出正圆路径,路径转为选区,羽化15像素选色填充。 使用滤镜→添加杂色。 使用滤镜→光照渲染。

复制上一个图层,变形调整出单果外形。

套索工具选出高光区域,羽化20像素填色。 修改本图层混合模式为:线性减淡(添加)。

套索工具选出中间区域,羽化50像素填色。

套索工具选出暗部区域,羽化30像素填色。

套索工具在单果底部选出反光部分,羽化40像素填色。

根据需要,修改背景填色。

同样方法,使用椭圆工具画出正圆路径,路径转为选区,羽化30像素填充果肉的底色。

新建图层,套索选出中间区域,羽化15像素,选色填充。

新建图层,画笔画出桃籽。

复制果肉底色图层,加深减淡处理细节。

套索选出部分高光区域,羽化35像素,保持选区。 然后修改画笔设置,散布画出高光。

盖印猕猴桃单果图层,使用涂抹工具20像素小心涂抹出猕猴桃果皮绒毛。

调出单果区域,羽化30像素填充径向渐变色。

根据需要,修改背景填色。 修改上一图层混合模式为:正片叠底。

盖印果肉图层,调整位置和大小,再用上述方法画出阴影。

将猕猴桃单果和一片果肉摆好位置,再次盖印。

设置画布。
2/4配合各种工具画出猕猴桃单果。
3/4使用不同工具画出猕猴桃单片果肉。
4/4盖印所需单果和果肉图层,分别添加阴影。
注意事项注意在使用涂抹工具为猕猴桃果皮添加绒毛的时候,尽量细致均匀涂抹。
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