blender3.0让物体一直显示在最前面
来源:网络收集 点击: 时间:2024-04-26【导读】:
在blender3.0中编辑多个物体模型的时候,因为场景中物体比较多的情况下,我们需要让一些物体可以一直现在前面,不然在场景中总是找不到物体,下面我们看看应该怎么做。品牌型号:blender3.0系统版本:ubuntu21.04方法/步骤1/6分步阅读
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我们打开blender场景,里面有两个物体,立方体在球体的后面选中后才能看到。

当我们没有选中立方体,然后旋转场景,球体在立方体的正前面,我们就看不到立方体物体了。

这样情况我们可以先在场景中找到立方体,如果找不到可以在右上角的场景物体列表中找到,并选中它。

然后在右边找到我们的物体属性选项卡,里面包含物体的各种属性数据可以修改。

在里面我们找到视图显示这个选项,里面可以让物体显示名称、轴向等,我们勾选 在前面。

现在我们关闭物体属性,回到场景视图,然后无论怎么旋转,发现这个立方体总是显示在前面让我们可以看得到。

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