C4D中如何将布料绑定到任意位置
来源:网络收集 点击: 时间:2024-04-29【导读】:
如图所示,布料的两角,分别绑定到立方体的底面中心和底面顶角上。怎么做到的呢?一起来看看吧。工具/原料morec4d r19方法/步骤1/7分步阅读
2/7
3/7
4/7
5/7
6/7

7/7

软件C4D
首先创建一个平面用作布料。
平面的参数为400*200,分段默认,方向为+Z。调整好大小后记得将其C掉。

在平面属性栏中,点鼠标右键,选择模拟标签中的布料。当平面添加了布料标签后,点播放即可看到平面有了动力学属性,往下掉了。


下面添加新的对象,用来固定布料的一角。创建一个立方体,尺寸为50*50*50,分段全为2.

这次创建的立方体,本文想要将布料的左角绑定到它的底部中心位置。那么首先得做一些准备工作。
将大小合适的立方体C掉,调整模型坐标到底部中心处(调整坐标的方法可参考所给引用经验)。

将立方体移动到与平面要绑定的点上,底部坐标原点与该点重合。在点模式中选中平面要绑定的点。


在保持绑定点选中的状态下,给平面添加模拟标签中的布料绑带;进入布料绑带属性栏,将立方体拖到绑定至的选择框中,鼠标点击设置,即可将平面上该点绑定到相应位置。
从播放效果来看,该点正是绑定到了模型底部的中心位置。



将平面右边上端点绑定到另一立方体的底部顶角上,也是如些操作。主要一步就是要将立方体的模型坐标移到要绑定的位置,其次就是要将绑定点与绑定对象重合。即可。
有了以上的说明,想要将布料绑定到其它任可位置都不难了。



版权声明:
1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。
2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。
3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。
4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_629787.html
上一篇:福特双离合技巧
下一篇:华为手写输入法在哪里设置