max如何为biped骨骼添加尾部骨骼链接
来源:网络收集 点击: 时间:2024-04-30【导读】:
在使用3dmax为角色进行绑定时,有些角色像动物它们有尾巴,因此我们就需要为biped骨骼添加尾部骨骼链接,下面我们就来看看是如何操作的吧。工具/原料more使用软件:3max方法/步骤1/7分步阅读
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首先我们双击3dmax的快捷图标,将3dmax这款软件打开,进入到该软件的操作界面如图所示:

打开3dmax之后我们在该界面内找到系统选项,如图所示:

点击系统选项在其内我们就可以找到biped选项,如图所示:

点击biped选项我们在透视图里拖动鼠标左键就可以得到一个biped骨骼系统,如图所示:

然后再在设置里找到尾部链接选项,如图所示:

在尾部连接的输入框内我们输入尾部的骨骼关节数量为8,如图所示:

设置好之后,可以看到在biped的骨骼后面就出现了我们设置的骨骼链接,其效果如图所示:

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