UG怎么使用一个点创建平面
来源:网络收集 点击: 时间:2024-05-01【导读】:
我们都知道三点确定一个平面,但是在UG中,仅有一个点也是可以创建出一个平面的,当然由于欠约束,所以是会有多个解,现在就来看下会有多少个解工具/原料more电脑UG NX11软件方法/步骤1/6分步阅读
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注意事项
打开软件,新建一个模型,可以先任意创建一个点,也可以在基准平面窗口上创建岔阅点,现在先不创建

依次单机菜单、插入、基准/点、基准平面,或者直接点击功能区上的创建基准平面图标

在类型中选择曲线和点,子类型中选择一点,然后在视图窗口任意点一点,发现创建了一个通过该点的平面,换个视角会发现和XY平面重耕净合

是不是画任意点所得的平面都和XY平面重合呢?当然不是这样,其实我们用鼠标在视图窗口上取点时,无论怎么点击,都是选到在XY平面上的点,如果想选到空间上的点,需要打开点构造器来确定,XYZ的值分别输入-100,100,100,确定后发现创建了一个平行XY平面的平面(刚才的重合也是平行的一种特殊形式)

只有一个点创建出来的平面肯定不是唯一的,我们可以点击平面方位下的备选解,发现平面变成了和XZ平面平行激择何的平面了,方向为+Y方向,如果方向不是想要的,可以点击反向按钮;再点击一次备选解,创建的平面就变成了和YZ平面平行的了

由此我们可以看出,通过一点创建的平面可以有3中情况,分别是平行于三个坐标平面的平面,当点的位置没有调好时,还可以通过偏置的距离来调整平面的位置,如下图为通过点且平行于YZ平面,再沿+X方向偏置50后的平面

可以通过备选解选择合适的平面
可以通过点构造器选择空间上任意一点
根据实际需要,确定平面的方向
一点创建平面曲线和点版权声明:
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