3dmax导出FBX动画文件如何导入Unity并播放
来源:网络收集 点击: 时间:2024-05-04【导读】:
3dsmax软件功能强大,我们使用该软件可以制作非常多的三维模型,下面我们就来看看3dmax软件如何将fbx文件导入u3d并播放的吧!希望可以对现在的你有些帮助。工具/原料more电脑软件方法/步骤1/4分步阅读

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注意事项
首先打开3dmax软件新建一个球体并为球体做一些动画,选中物体将三轴位置归0(ps该点是为了导入U3d中方便),完成上述内容后,点击物体右键转换成可编辑多边形。最后点击文件导出-导出选定对象,名字自拟



打开Unity软件,将保存好的FBX文件直接拉入项目中,点击小三角打开文件属性


将take文件附着到视图中的球体身上,之后点击球体出现黄色边框时


CTRL+6打开动画编辑器出现物体的关键帧,点击播放键播放动画


物体转为可编辑多边形
物体三轴位置归0
Unity选中物体再按快捷键
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