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    Unity 用 Visual Studio 找不到 C# 文件怎么办

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-02-18
    【导读】:
    本经验介绍在Unity 2018中,当Unity项目和Visual Studio项目出现一些看起来不一致的情形如何解决。工具/原料moreUnity 2018.3方法/步骤1/8分步阅读

    通常在Unity之外创建/重命名/删除脚本文件会造成问题。如图是一个未在Unity中创建的文件。

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    如果在Unity之外创建(包括Visual Studio中也不行),会造成没有对应meta文件,依赖没有处理,Visual Studio 项目没有更新。因此,脚本创建应该在Unity中进行。

    3/8

    这种情况的一个典型例子是创建Editor脚本。Visual Studio中的目录结构并非完全和文件一致。

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    如图可以看到在_main/Editor文件夹下有一个Editor脚本。

    5/8

    但是在Visual Studio中,它在项目Assembly-CSharp-Editor中,而不在第一个项目中。

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    如果我们在Visual Studio已经创建,弥补措施是回到Unity等待项目自动更新,然后回到Visual Studio点击全部重新加载。

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    对于所有类型的文件缺失,都可以通过在Unity中对代码文件重命名,以触发Unity更新Visual Studio项目文件解决。

    8/8

    回到Visual Studio,只需要放弃当前项目,即可加载新的项目文件。

    总结1/1

    1、通常在Unity之外创建/重命名/删除脚本文件会造成问题。如图是一个未在Unity中创建的文件。2、如果在Unity之外创建(包括Visual Studio中也不行),会造成没有对应meta文件,依赖没有处理,Visual Studio 项目没有更新。因此,脚本创建应该在Unity中进行。3、这种情况的一个典型例子是创建Editor脚本。Visual Studio中的目录结构并非完全和文件一致。4、如图可以看到在_main/Editor文件夹下有一个Editor脚本。5、但是在Visual Studio中,它在项目Assembly-CSharp-Editor中,而不在第一个项目中。6、如果我们在Visual Studio已经创建,弥补措施是回到Unity等待项目自动更新,然后回到Visual Studio点击全部重新加载。7、对于所有类型的文件缺失,都可以通过在Unity中对代码文件重命名,以触发Unity更新Visual Studio项目文件解决。8、回到Visual Studio,只需要放弃当前项目,即可加载新的项目文件。

    注意事项

    如果遇到问题,可以在下面提出疑问。

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