RPG MAKER 如何制作随机宝箱事件?
来源:网络收集 点击: 时间:2024-05-04【导读】:
RPG MAKER系列是制作简易RPG游戏的软件。相信大家应该听说过。但是有一句话颇为流行,“用RM做个游戏容易,但是做个好游戏就没那么容易了”。所以我们都需要造诣更深厚的功底来用心制作。这次就给大家交流一下经验,在RPG MAKER中如何制作随机宝箱事件。工具/原料moreRPG MAKER(任意版本)一台电脑方法/步骤1/5分步阅读
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注意事项
先设置一个单独变量。

设置这个变量的随机数为X,然后再设置X种条件分歧。
我设置的是0~3的简易事件。

设置这个事件运用到宝箱的事件中(VX ACE中有官方的自设,不过为了清楚一点本人通常使用的是公共事件)。

设置条件分歧事件。因为之前随机数为0~3,所以设置这样的条件分歧。也可以设置类似的,如多少范围就获取什么之类。

如果使用③步骤的事件,别忘记独立开关。

这只是个范例,具体还有很多可以探求的。
使用开关也可以很好的运用。
经本人再度测试,事件可行。③步骤是公共事件,独立开关可以直接运用到事件上。
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