广告合作
  • 今日头条

    今日头条

  • 百度一下

    百度一下,你就知道

  • 新浪网

    新浪网 - 提供新闻线索,重大新闻爆料

  • 搜狐

    搜狐

  • 豆瓣

    豆瓣

  • 百度贴吧

    百度贴吧——全球领先的中文社区

  • 首页 尚未审核订阅工具 订阅

    unity3d让物体不渲染

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-02-18
    【导读】:
    unity3d场景中有些物体想暂时隐藏起来,不想被渲染,可以在脚本执行时关闭其渲染,在有需要显示的时候再开启渲染,让其显示出来。工具/原料moreunity3d方法/步骤1/7分步阅读

    在unity场景中创建一个立方体。

    2/7

    在项目脚本文件夹中创建一个“Hidden”脚本。

    3/7

    在start方法中关闭渲染。

    this.GetComponentRenderer().enabled=false;

    4/7

    在update方法中监听按键,在按下S键渲染显示物体。

    if (Input.GetKey (KeyCode.S)) {

    this.GetComponentRenderer().enabled=true;

    }

    5/7

    把Hidden脚本添加到立方体上面。

    6/7

    运行游戏立方体就不见了,但是我们发现Cube还在场景中,所以只是没有被渲染出来而已,并不是被销毁了。

    7/7

    现在我们按下“S”键,立方体就显示出来了。

    本文关键词:

    版权声明:

    1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。

    2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。

    3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。

    4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_67828.html

    相关资讯

    ©2019-2020 http://www.1haoku.cn/ 国ICP备20009186号05-05 04:12:47  耗时:0.024
    0.0244s