unity3d让物体不渲染
来源:网络收集 点击: 时间:2024-02-18【导读】:
unity3d场景中有些物体想暂时隐藏起来,不想被渲染,可以在脚本执行时关闭其渲染,在有需要显示的时候再开启渲染,让其显示出来。工具/原料moreunity3d方法/步骤1/7分步阅读
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在unity场景中创建一个立方体。

在项目脚本文件夹中创建一个“Hidden”脚本。

在start方法中关闭渲染。
this.GetComponentRenderer().enabled=false;

在update方法中监听按键,在按下S键渲染显示物体。
if (Input.GetKey (KeyCode.S)) {
this.GetComponentRenderer().enabled=true;
}

把Hidden脚本添加到立方体上面。

运行游戏立方体就不见了,但是我们发现Cube还在场景中,所以只是没有被渲染出来而已,并不是被销毁了。

现在我们按下“S”键,立方体就显示出来了。

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