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    怒之铁拳重置版v5.1 攻略

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-05-05
    【导读】:
    下面就是小编给大家带来的怒之铁拳重置版v5.1 攻略的攻略,希望能够给你们带来一定的帮助。谢谢大家。方法/步骤1/8分步阅读

    游戏选项:LEVEL:难度。EASY是简单,NORMAL是普通,HARD是困难,VERY HARD是非常困难,MANIA是狂热模式,最难。难度越高,部分敌人的血量越长,移动速度越快,AI也越高。LIVES:生命数量。就是命数,最少0,最多5。DAMAGE BETWEEN PLAYERS------玩家间互相伤害。也就是1P和2P,1P和CPU我方角色可以对打,一般为了降低难度和减少麻烦都选NO。

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    STAR MOVES:星级招式。游戏中默认→→B是星级招式,改为X键就会变成→→X是星级招式。注意,这不会改变先按X再按指令的绝招,选X键的话,→→B将永远是角色的初始必杀,这非常适合初始必杀非常强力的SOR2角色们。

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    WEAPON TYPE:武器类型。SOR1模式为不能掷出,擒住他人或被擒住时不会脱落,但被击倒或被摔出时会脱落,三次落地后武器消失;SOR2模式为能掷出,擒住他人或被擒住及被击倒时会脱落,三次落地后武器消失;SOR3模式为能掷出,擒住他人或被擒住时不会脱落,但被击倒或被摔出时会脱落,武器有耐久度,耐久度为0时武器消失。

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    前两个模式由于没有耐久度,所以可以疯狂使用带消耗性的武器必杀,如果能顺利留武器在手,将会非常威猛;SOR3模式虽然受到耐久度限制,但多次脱落也不会消失(但是会扣耐久度),另部分武器必杀也是不消耗武器耐久度的。

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    METER TYPE:量表类型。TIMER指的是时间量表,时间耗完角色自动死亡;GAUGE是气力槽,气力槽满时放消耗必杀不扣血,气力槽越低放消耗必杀扣的血量越多;BOTH是两者皆有。一般来说TIMER建议打开,打开的话关底会对所剩时间进行评价并追加分数;而关闭GAUGE的话,就会像SOR2一样,每次消耗必杀都会扣少量血。

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    COMBO TYPE:连击类型。SOR2模式下挥空不会形成连击,出拳后有短暂硬直,不能立刻移动或奔跑;SOR3模式为挥空会形成连击,出拳后几乎无硬直,可以一边打拳一边移动。

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    JUMP TYPE:跳跃类型。SOR1模式下,空中未出招前可以改变角色左右面对方向,因此可以使出回马枪或逆向击,出招后不可变向,能够在空中调整移动速率;

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    SOR2模式不可改变面对方向,不能在空中调整移动速率,但部分角色如MAX的普通前跳会跳得更远;SOR3模式不可改变面对方向,能够在空中调整移动速率。一般来说,SOR3模式兼顾了易用性和功能,SOR1模式稍难操作,但可挖掘空间最大,SOR2模式限制最大,不大利于发挥。

    注意事项

    以上就是小编带给大家的如何操作的关键所在,如果觉得本经验对你们有帮助,请给小编我进行一点小小的支持。大家也可以下面发表一下自己的看法。

    游戏时长不宜过度,会有害健康。

    个人意见,仅供参考。

    游戏单机游戏游戏攻略玩法解析
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