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    书上学不到的知识:[17]AE兴趣区域的妙用

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-05-05
    【导读】:
    AE中的兴趣区域(Region of Interest)功能几乎是一个冷门的功能,就像拍照(Take Snapshot)功能那样,一直躺在那里很少有人问津。但是,熟悉了它的功能之后,你才会发现它并不是AE里的鸡肋。下面来说说Region of Interest的妙用。工具/原料moreAfter Effects CS6英文版PC方法/步骤1/7分步阅读

    也许有好多人还不知道这个功能在哪里,首先我们来找到它。在合成窗口的下方,切换“Full、Half”等分辨率的右边就是这个功能所在。

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    这个功能到底如何使用呢?顾名思义,它是一个能圈出你感兴趣区域的工具。预览的时候当你只想预览视频的一小块区域时,可以圈出来那一小块。这样的好处是能加快预览速度。因为其他区域都不会渲染了,类似于三维制作软件中渲染时候框选出来的一块区域着重渲染。这是第一个用处:加快预览,着重分析。

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    如上图,点击下面的Region of Interest工具就可以在预览视图中框选出一块感兴趣区域了。其他部分变成了黑色。注意Region of Interest与其他图框线的区别,图中箭头所示。另外注意图框的框选区域是无法进行撤销操作的,而且在此功能选中情况下其他编辑操作是无法进行的。

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    下面我们使用这块区域进行一些操作。使用Composition→Crop Comp toRegion of Interest可以把当前的合成尺寸切割到Region of Interest区域大小。

    此方法对于裁剪合成很有用!此为第二个用处:裁剪合成。

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    Ctrl+Z撤销步骤4的操作,来试验下一个功能。Ctrl+M添加到渲染队列开始对视频渲染。这时候我们想在输出的时候只输出Region of Interest这一块区域的画面。

    在渲染那队列中点击Output Module右侧的黄字处,弹出如图所示编辑框。如图所示把Crop下的UseRegion of Interest勾选,点击OK。这一操作的意思是渲染时使用兴趣区域进行裁剪。

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    回到渲染队列窗口,点击Render进行渲染!

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    我们发现输出的画面和尺寸就是Region of Interest的画面和尺寸。如图所示为输出的结果图片。此为第三个用处:输出时裁剪。

    妙用
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